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septiembre 28, 2022

Volver a la revisión de Monkey Island (cambiar eShop)

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Volver a la revisión de Monkey Island - Captura de pantalla 1 de 5

En 1990, Ron Gilbert creó la aventura fundamental de apuntar y hacer clic El secreto de la isla de los monos. Agarró corazones y no los soltó durante 32 años. En 1991, concluyó Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge en un cliffhanger explosivo. En 1992 abandonó Lucasarts y la tercera parte secreta de su trilogía se convirtió en leyenda como un barco hundido. Las comunidades de fanáticos han estado teorizando y fantaseando durante un par de décadas sobre dónde terminaría la historia, desesperados por la confirmación de Gilbert o sus compañeros.

En 2013, Gilbert escribió: «Siempre imaginé el juego como una trilogía», una que solo podría lograr con «control total sobre lo que [he] estaba haciendo y la única manera de hacerlo es poseerlo. En 2015 escribió: «Monkey Island ahora es propiedad de Disney y no han mostrado ningún deseo de venderme la propiedad intelectual». El último suspiro de la afición ¿Qué pasa si? fue resoplado. Se quejó del Día de los Inocentes en su blog todos los años, siendo orgullosamente «Día de los Inocentes Gratis» durante 18 años. Una vez tuiteó: «Si alguna vez hago otra Isla de los Monos, la anunciaré el 1 de abril».

Regreso a la revisión de Monkey Island - Captura de pantalla 2 de 5

El Día de los Inocentes de 2022, Ron Gilbert bromeó: «He decidido hacer otra Isla de los Monos».

Y aquí estamos. Decir que se espera con ansias Return to Monkey Island no captura el peregrinaje mental y emocional de los jugadores veteranos que fueron arrastrados cuando eran niños a las costas de Booty Island por un par de provocativos ojos demoníacos. Esto es un juego del eventoy quizás el único juego de eventos concebible en lo que es, a pesar de algunas luces dispersas esparcidas a lo largo de las décadas, un género frustrante y serio.

Pero, ¿qué es este «retorno»? Una vuelta al pasado: ¿fan service retrógrado para los años cuarenta? Un regreso a los intereses comerciales: ¿Monkey Island diluida para dar cabida a posteriores secuelas de dudosa canonicidad? O podría ser… puede ser… un regreso a la forma para el género de aventuras gráficas, cuando no sabías qué haría apuntar y hacer clic a continuación y estabas enganchado a lo que hizo.

Revisión de Return to Monkey Island - Captura de pantalla 3 de 5

Terrible Toybox, bajo la dirección de Ron Gilbert y Dave Grossman, ha decidido ofrecer algo nuevo, pero al mismo tiempo todo el juego está impregnado de reflexiones sobre la pregunta «¿Qué? es ¿El secreto de Monkey Island? «- el grito de batalla de las cabezas de monos gigantes de todo el mundo. Estamos invitados a unirnos a Guybrush en expediciones paralelas tanto para el Secret ™ del juego como para algunos secretos más grandes y trascendentales sobre lo que hemos deseado exactamente. todos estos años y si uno de estos dos existió alguna vez.

Inmediatamente queda claro que Return se apoyará en su historia. El menú de la pantalla de título dirige a los jugadores a un álbum de recortes que proporciona una descripción general de la historia hasta el momento. Esto cubre cortésmente todos los juegos de Monkey Island, pero está claro cuáles tienen prioridad. Monkey Islands 1 y 2 obtienen una gloriosa narración de varias páginas a través de imágenes pintadas en el nuevo estilo artístico de Return, con cada hebilla arrugada con amor. The Curse of Monkey Island obtiene una distribución ordenada de puntos de trama de alto nivel… y hubo dos juegos más.

Los fans más hipersensibles de Monkey Island detectarán un poco selectivo respeto por las obras posteriores a Gilbert. Tal vez fue nuestra imaginación, pero hay pequeñas y delicadas excavaciones en las direcciones en las que se tomó la historia, con particular interés en cómo se retrató a Elaine Marley. Cuando Guybrush recuerda la imagen de Elaine congelada en una estatua en The Curse of Monkey Island, su comentario de que LeChuck «lo considera un mueble» podría dirigirse fácilmente a los autores de ese tercer juego. Se señala en cada ocasión que la Elaine de los dos primeros juegos nunca necesitó ser rescatada por Guybrush. Es irónico que Gilbert y el coguionista Dave Grossman tengan que tomarse la molestia de salvarla aquí.

Revisión de Return to Monkey Island - Captura de pantalla 4 de 5

A pesar de todo esto, mirando hacia atrás en la serie hasta ahora, Return to Monkey Island se ve notablemente fresco. Posee la nostalgia que lo rodea y la inserta con confianza en el tejido de su historia. Abundan los nuevos personajes que instantáneamente conquistaron nuestros corazones, amigos y enemigos, y la gran escala de la aventura permite disfrutar del espacio en versiones reinventadas de lugares familiares, al mismo tiempo que evoca toneladas de nuevos lugares llenos de misterio y diversión. Los chistes y las tonterías generalizadas están más frescos que nunca desde 1991, capturando los momentos adecuados para evocar los chistes clásicos, pero sin convertirlos en la atracción principal. El nuevo estilo de arte habla por sí mismo y es hermoso en movimiento y, por supuesto, también se usa para bromas metafísicas. La variedad de perspectivas sobre la acción, la profundidad de la escenografía y la apetecible complejidad de los pequeños mundos de los personajes es excepcional.

Pero el mayor triunfo es probablemente la nueva interfaz, que proporciona el marco para que todos los aspectos del juego permanezcan juntos en una rica experiencia de juego. En Switch, esto es con el control directo del joystick de Guybrush, usando «R» y «L» para resaltar elementos interactivos y desplazarse por ellos. Esto brinda la experiencia exploratoria de pasar el mouse para investigar el escenario: la primera alegría de llegar a una nueva área. En el sentido de la aventura gráfica, no hay «verbos», ningún tipo de acción en pantalla seleccionable para aplicar a los objetos del mundo. Sin embargo, en un sentido más general, los verbos son infinitos. Donde algunas aventuras gráficas modernas han reducido todas las interacciones a «hacer la cosa a la cosa», Return to Monkey Island muestra texto para mostrar lo que hará con solo presionar un botón. Entonces, en lugar de ver siempre «Camina hacia…», «Recoge…», «Habla con…», «Mira…», etc., Guybrush puede «Valiente…», «Robar…». «,» Limpiar el aire con… «,» Alabad a los excelentes… «etc. Este se considera otro espacio para que los escritores actúen: un lugar para más bromas, sorpresas y recompensas por el progreso.

Volver a la revisión de Monkey Island - Captura de pantalla 5 de 5

La combinación a través de esta interfaz de los gráficos, la escritura, el excelente trabajo vocal y las nuevas ideas y alegres reelaboraciones en la música es sublime. Hay una fuerte sensación de control del autor sobre toda la experiencia, todo fluye en conjunto para proporcionar una visión coherente: una historia de diversión, aventura, liberación y sentimentalismo, representada a través de rompecabezas cuidadosamente diseñados y que invitan a la reflexión, entrelazados con piezas fijas y digresiones que nos hicieron reír.

Dada la profundidad del pozo de pasión de los fanáticos, habría sido absurdo para Regreso a la Isla de los Monos no dibujar. Dada la exageración específica sobre el seguimiento de Ron Gilbert a sus primeros dos juegos, hubiera sido absurdo no jugarlo. Asimismo, sería absurdo echar en cara la adicción de este juego a sus raíces. Sí, las personas que no son fanáticos de los dos primeros juegos desde hace mucho tiempo. desear disfruta de Return to Monkey Island, pero Terrible Toybox ha aprovechado el increíble potencial narrativo del fervor de los fanáticos para ofrecer algo raro y espectacular para aquellos que están en el punto de mira del público objetivo. Si ese es usted, continúe y agregue un punto al puntaje a continuación.

Tal vez Return finalmente haya encontrado una manera de existir gracias a la moda multimedia de la nueva versión como género, pero si es así, entonces no tuvo relación con el juego: está hecho con total integridad y una alegría contagiosa que brilla en cada escena.

Conclusión

Return to Monkey Island entra en tu corazón, te arrebata las ganas de conocer EL SECRETO y te lo aprieta delante de la cara. Por difícil que sea admitir que The Secret of Monkey Island ™ puede haber sido siempre un McGuffin, es angustiante pensar que tus 30 años de nostalgia por la Monkey Island 3 podría ser lo mismo. Deleitándote mientras tiemblas, Return presenta tu mirada hipnotizada con una aventura fenomenal de apuntar y hacer clic llena de pasión y diversión. Mientras tanto, esperas, dolorosamente, que llegue la gran revelación, y luego…

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