abril 18, 2024

Wasteland 3 – Revisión de un día frío en el infierno

Wasteland es una serie de supervivencia. Como uno de los Rangers, su viaje lo llevará a Colorado helado, donde el Patriarca necesita su ayuda para reunir a su familia increíblemente desordenada en la ciudad de Colorado Springs. ¿Estás ayudando al déspota altamente cuestionable por el bien de la gente? Quizás reclutes a algunos de tus hijos y aplastes el legado de papá. Demonios, tal vez matar a todos y apoderarse de la ciudad usted mismo, maldito Ranger. Wasteland 3 trata sobre elecciones constantes y significativas. La historia se desarrolla en un mundo distópico posapocalíptico y, en el transcurso de un juego, amé y odié mis decisiones, que se extendieron de un personaje a otro y de una facción a otra.

El combate es limpio, fluido y fácil de entender en términos de movimiento y acción, una mejora con respecto a Wasteland 2. Todo se reduce a puntos de acción. Por ejemplo, disparar con un lanzacohetes cuesta más esfuerzo que disparar con una pistola. Hacer un movimiento especial cuesta más que mover una ficha. La cobertura es esencial para defenderse de la lluvia interminable de balas y rayos, por lo que elegir dónde terminar su turno se convierte en una táctica importante. Su rango real está bien resaltado en la interfaz de usuario, por lo que sabe exactamente a dónde ir y aún tiene los recursos para atacar con un 88% de probabilidad estelar de golpear. Podrías llorar cuando fallas y el enemigo te corta por la mitad con un machete gigante, pero bueno, para eso están los archivos guardados.

Puedes crear cuatro personajes jugables para usar y también reclutar dos NPC, que también puedes personalizar, pero tienen su propia moral y lealtad. Si los presionas demasiado, es posible que se deshagan de tu tripulación. Tienes un grupo sólido para reclutar, pero si eres como yo, te encariñarás y equilibrarás tu comportamiento para facilitar sus necesidades.

Es importante determinar cómo lidiar con cada situación, tanto dentro como fuera del combate. Tenía un equipo diverso de expertos preparados para todo tipo de situaciones. Mi personaje Duck es un maestro del martillo, puede caminar sobre las minas y lanzar cohetes con los mejores. Otro aliado mío es un francotirador experto que puede apuntar a partes específicas del cuerpo y hablar sobre basura increíble, asustar a los enemigos para que se sometan y poner fin a las peleas incluso antes de que comiencen. Y este es solo el comienzo de las opciones a las que se enfrenta.

Finalmente, creé un as maestro con pistolas que podían freír los circuitos de todos los robots que encontraba con disparos de CPU expertos, volviéndolos contra sus maestros. Las habilidades que no son de combate pueden salvarle la vida, permitiéndole manejar con destreza todo, desde cables eléctricos hasta clientes borrachos de bares. Desde abrir cerraduras, hablar en voz baja, escabullirse e incluso reparar tostadoras, cada punto que asignes es significativo y es muy divertido en cada punto de habilidad que coloques.

El mundo está abierto en su mayor parte y eres libre de deambular en tu vehículo Kodiak para encontrar encuentros aleatorios, montones de misiones secundarias y lugares de interés y otras tiendas aleatorias y ventanas emergentes de mapas. Incluso puedes usar tu vehículo en combate donde las situaciones lo permitan y encontrar un montón de mejoras, tanto funcionales como estéticas. Si eres un explorador descarado, puedes traspasar los límites y probablemente terminarás enterrado en la nieve un par de veces, pero también es así como encuentras actualizaciones geniales y poderosas. Los encuentros aleatorios son en su mayoría molestos, pero puedes eliminarlos mediante el uso de la habilidad de supervivencia.

Actualizar la sede de los guardabosques es uno de los aspectos más satisfactorios de la aventura. Su base, que se desbloquea casi de inmediato, es un montón de basura que se desmorona y que transforma en un bastión increíble, lleno de comodidades funcionales e importantes, como una bahía médica y una armería, mientras alberga toneladas de personajes. Tus interacciones con las personas allí tienen efectos significativos y sutiles sobre cómo se desarrollan las cosas en tu final final.

Wasteland 3 te hace sentir el peso de tus acciones en un mundo despiadado. Ninguna buena acción queda impune y, a veces, ninguna elección es la correcta. El mundo postapocalíptico está roto, y lo mismo es cierto para la mayoría de las personas que lo integran. A veces, no sentirás las repercusiones de tus acciones durante muchas, muchas horas, cuando una decisión cuestionable puede volver y cambiarlo todo. Los personajes con los que te haces amigo en las primeras horas pueden convertirse en enemigos a medida que tu viaje llega a su fin, y vaciar un cañón de plasma manipulado en uno de tus amigos de confianza es más escalofriante que la nieve interminable que cubre el suelo exterior.

Wasteland 3 es un poco difícil a veces. Tuve varios personajes que se estrellaron y se negaron a interactuar conmigo sin reiniciar el juego, saltos y bucles de sonido y ralentizaciones masivas de combate que también requerían reiniciar. Dada la escala de todo lo que puede hacer, estos problemas son en su mayoría perdonables y no causan daños irreversibles a la experiencia.

Wasteland 3 es un CRPG sólido, con la tarea de tomar decisiones mínimas y masivas mientras esculpe su legado en Colorado. ¿Servirás al Patriarca por un bien mayor? ¿Unirás fuerzas con su hijo psicótico? ¿Tu hija rebelde? ¿O rodarás por la nieve tratando de luchar contra los Escorpitrones? Todos vale la pena hacerlo, así que vístete y disfruta de un momento salvaje en los páramos.

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