diciembre 8, 2024

Xbox anuncia Project Amplify, un esquema para apoyar a los jóvenes negros en la industria del juego


Xbox ha lanzado oficialmente Project Amplify, una nueva serie de videos que “tiene como objetivo magnificar las voces negras dentro de Xbox para inspirar, educar y motivar a los jóvenes en los Estados Unidos a aspirar a una carrera en la industria del juego a través de la narración de vidas de líderes negros y empleados de todo el mundo Ecosistema Xbox”.

Además de un adelanto, los primeros detalles de Project Amplify fueron compartidos en Xbox Wire por las comunidades negras de los co-líderes de Xbox Q, Muhaimin y James Lewis, y comienzan discutiendo los resultados de una encuesta reciente realizada por Historically Black Colleges and Universities (HBCU Connect, que descubrió que, de 200 encuestados, el 95 % de los estudiantes universitarios y ex alumnos de HBCU en los Estados Unidos tenían interés en tener una carrera en la industria del juego.

El 34% dijo que quería roles de gestión de programas, el 24% quería roles de ingeniería y el 18% quería roles de desarrollo de juegos. Estos números cuentan una historia de estudiantes negros que desean ingresar a la industria de los videojuegos, pero la realidad pinta una imagen diferente ya que “solo el 2% de los profesionales en la industria de los videojuegos son negros en comparación con el 13% de la población de EE. UU.”.

Project Amplify quiere cambiar eso y contará con 14 empleados negros de todo Xbox, ya que “cada uno comparte consejos, información sobre sus roles actuales y aspectos destacados de su tiempo en la industria del juego”. La esperanza es que Project Amplify eduque a los jóvenes negros y más allá sobre los muchos roles que conforman la industria del juego y les muestre que Energía se parte de ello.

“Al crecer no tenía una visión muy clara de lo que iba a ser mi carrera”, dijo Q Muhaimin. “Decidí ir a la universidad porque pensé que era una manera de ‘conseguir un buen trabajo’ y escapar de la pobreza, pero incluso como estudiante de primer año en informática, todavía tenía una comprensión muy superficial de las oportunidades que me ofrecía la industria tecnológica.

“Durante mi experiencia universitaria y mis pasantías, aprendí más sobre cuán grande es el mundo: cuántas empresas, carreras y caminos existen para encontrar o crear un trabajo que amas. Quiero que más personas sepan que tienen opciones, nada es imposible”. inalcanzables para ellos y anímelos a comenzar a perseguir sus pasiones temprano.

“En mis primeros años estaba más concentrado en lo que no debía hacer que en lo que podía ser”, dijo James Lewis.
“No fue hasta mi edad adulta que aprendí a aprovechar mi pasión por los juegos en una carrera. Ahora estoy increíblemente agradecido de celebrar más de 10 años en la carrera de mis sueños y espero que Project Amplify inspire a las personas a soñar y actuar. para tus propios objetivos. Como dirían mis entrenadores y mentores, ‘juega para ganar en lugar de jugar para no perder'”.

En honor a esta nueva iniciativa, Xbox se asoció con Revolt Summit x AT&T 2022 para un evento el 24 y 25 de septiembre para llegar a los estudiantes a través de paneles, oportunidades de networking y más.

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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @Adam Bankhurst y ve Contracción.

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