abril 22, 2024

Microsoft defiende el acuerdo de Activision Blizzard después de que Sony expresó sus temores sobre Call of Duty

En palabras cortas: Sony expresó recientemente su preocupación de que la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft podría causar un daño grave al mercado si Call of Duty u otros juegos de Activision se vuelven exclusivos para las plataformas de Microsoft. La última respuesta de Microsoft refuta esa afirmación, acusa a Sony de tener miedo de Game Pass y llama hipócrita al fabricante de PlayStation a la luz de sus acuerdos de exclusividad.

Esta semana, Microsoft envió una extensa defensa de la adquisición de Activision Blizzard al Consejo Administrativo de Defensa Económica de Brasil (CADE). Principalmente dice que las preocupaciones de Sony sobre las prácticas de exclusividad anticompetitivas son infundadas.

La semana pasada, varias grandes empresas de juegos, incluida Sony, respondieron a una solicitud de CADE, uno de los muchos reguladores de la competencia internacional que investigan el acuerdo entre Microsoft y Activision. Sony le dijo a CADE que cree que Call of Duty sería insustituible si Microsoft terminara con el desarrollo de las versiones de PlayStation, que ningún otro desarrollador o editor podría lanzar un juego que compita al mismo nivel.

Microsoft no está de acuerdo y ha reiterado su intención de mantener futuros juegos de Activision Blizzard como Call of Duty, Diablo 4 y Overwatch 2 en PlayStation. Además, dijo que hacer que tales juegos sean exclusivos no atraería suficientes clientes nuevos a Xbox para compensar las ventas perdidas de las versiones de PlayStation. Microsoft aún admite las versiones de Minecraft para PlayStation y Nintendo Switch, reconociendo que es más grande de lo que podría ser Xbox.

Los comentarios de Sony y Microsoft al CADE plantean la pregunta de cuánta competencia tiene Call of Duty. Su modo gratuito Battle Royale, Warzone, tiene muchos rivales como Fortnite, Apex Legends y PUBG. El panorama es menos claro cuando se comparan los juegos rivales con los otros modos multijugador o campañas en solitario de Call of Duty. Battlefield es el competidor más obvio, pero su entrada más reciente, Battlefield 2042, carece de una narrativa para un solo jugador y ha recibido una fría recepción tanto de los jugadores como de los críticos.

Rainbow Six Siege es otro popular juego de disparos multijugador de temática militar, pero su estilo de juego no se superpone perfectamente con Call of Duty. Microsoft destacó los comentarios de otras empresas que cuestionan la utilidad de las categorías de género para CADE. Por ejemplo, Overwatch puede competir con Apex, Siege, Valorant o Team Fortress 2 (los dos últimos no están en PlayStation), a pesar de que todos son combinaciones diferentes de tiradores de héroes, tiradores tácticos y juegos de batalla real.

Sin embargo, Sony no ha dicho que ninguna otra compañía podría hacer un juego como Call of Duty, simplemente no pueden replicar la marca Call of Duty. Fue fácilmente el juego de disparos en primera persona de precio premium más vendido durante varios años (aunque sus mayores competidores hoy en día son gratuitos).


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Además de decir que Call of Duty no será exclusivo de Xbox en el corto plazo, Microsoft ha recordado los acuerdos de Sony para mantener juegos como Deathloop, Ghostwire Tokyo y el remake de Final Fantasy VII fuera de Xbox. Deahtloop y Ghostwire provienen de Bethesda, que Microsoft adquirió después de que Sony hiciera esos tratos.

Microsoft también destacó los temores de Sony de que poner los juegos Call of Duty y Blizzard en Game Pass representaría un “cambio de juego”, alejando a los clientes de las compras minoristas de PlayStation. La compañía dijo que a Sony le preocupa que un servicio de suscripción, que representa un nuevo modelo de negocios, pueda amenazar su dominio en la distribución de juegos de consola tradicional.

Sony respondió recientemente a la competencia Game Pass remodelando por completo PlayStation Plus y PlayStation Now en un servicio de varios niveles. Sin embargo, Microsoft dio a entender que la negativa de Sony a incluir sus últimos lanzamientos internos como Horizon Forbidden West o Gran Turismo 7 en la suscripción indicaba una reticencia a comprometerse por completo con el modelo de negocio.

Además, la compañía de Redmond explicó que la adquisición de Activision Blizzard no le ofrece una participación de mercado monopólica en ningún rincón de la industria del juego. Afirma que él y Activision Blizzard no tienen cada uno más del 10 por ciento del pastel de desarrollo del juego. Además, mientras que Microsoft posee más del 30 % del mercado de distribución de juegos de consola digital, Sony posee más del 50 %.

La singularidad y la importancia de Call of Duty en el mercado están en debate, pero parece poco probable que la compra de Activision Blizzard le dé a Microsoft una ventaja injusta.

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